Mantenha seus dados atualizados. O e-mail informado será utilizado como autor de todos os commits enviados para o GitHub.
Destinatário:
A transferência entre equipes está sujeita à autorização prévia do docente. Descreva com clareza o motivo do pedido.
Discente:
matricula;nome (uma linha por aluno).Cadastre um professor no sistema. O SIAPE informado será a matrícula e servirá como a senha inicial padrão. No primeiro acesso, o professor passará pelo onboarding obrigatório de troca de senha e confirmação de e-mail.
Envie novos modelos de documentos (.docx, .md, .pdf) conforme as necessidades pedagógicas vigentes. Ao enviar, este arquivo passa a ser o modelo oficial baixado pelos discentes da respectiva equipe.
O PlayTrace automatiza a rastreabilidade e a entrega do seu projeto. Ao enviar seu arquivo pelo portal:
.docx, o sistema converte automaticamente o texto, tópicos e tabelas para formato .md.author e committer), comprovando sua participação acadêmica.[Entrega V0.X] Nome do Aluno - Arquivo.md (NO PRAZO) ou (EM ATRASO).Se você atua na programação e implementação das mecânicas do jogo:
01_DESENVOLVIMENTO_GUIA_E_CHANGELOG.docx ou .md detalhando mecânicas novas, correções de bugs e instruções de build.Código do jogo, builds executáveis, Changelog técnico e controle de bugs.
Requisitos (RF/RNF), diagramas de classes/arquitetura, manual de instalação e usuário.
Worldbuilding, fichas de personagens, roteiro de diálogos (com IDs) e missões.
Pacote de sprites, trilhas BGM/SFX e matriz com comprovação de licenças (CC0/CC-BY).
Game Design Document versionado (V0.1 a V1.0), core gameplay loop e regras de física.
Plano de sustentabilidade, modelo ético de receita, taxas de lojas e canais de lançamento.
Checklist de riscos, LGPD, integridade de arquivos de save e testes de vulnerabilidade.
Tabelas de idiomas (PT/EN/ES), testes de acentuação e fontes sem estouro de layout.
• 28/09/2026 (V0.1): Versão 0.1 dos documentos conceituais e pacotes preliminares.
• 05/10/2026 (V0.2): Refinamento dos documentos e mecânicas jogáveis iniciais.
• 12/10/2026 (V0.3): Código ampliado com requisitos principais e artes/áudios integrados.
• 19/10/2026 (V0.4): 100% dos requisitos funcionais atendidos, testes de segurança e i18n.
• 26/10/2026 (V1.0): Entrega final da versão 1.0 de todos os documentos e jogo executável estável.